пятница, 31 августа 2018 г.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K первые видео

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K


Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

Постепенно Blackmagic выпускает все более полноценные видеоролики. В этот раз видео уже больше похоже на завершенный сюжет, а не просто тестовую съемку.

Оператор Андреас Нойман использовал Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K для съемки начиная с 5 часов утра в довольно экстремальных условиях, в кадрах, на которых часто на заднем плане было солнце.

Андреас говорит, что такие условия являются сложными для любой камеры, но он был впечатлен количеством деталей, которые можно увидеть на отснятых кадрах. Удивил автора и сенсор формата 4/3, который, по его мнению, имеет то же качество, что и сенсор в URSA Mini Pro формата Super35. Также Андреасу Нойману понравилась работа экрана под ярким солнцем. Это то, что будет важно для многих пользователей оригинальной камеры Blackmagic Pocket Cinema Camera, в которой экран оставлял желать лучшего







четверг, 23 августа 2018 г.

Как сбалансировать электронный стабилизатора для плавного кинематографического видео

Как сбалансировать электронный стабилизатора для плавного кинематографического видео



Электронные стабилизаторы могут поднять даже любительские видео на кинематографический уровень. Хотя пользоваться ими достаточно легко, но их настройка и балансировка камеры может несколько озадачить неопытного пользователя.

Однако, далеко не только начинающим пользователям электронных стабилизаторов будет интересно узнать как правильно балансировать камеру на них, но и опытные операторы найдут интересным некоторые тонкости этого процесса. Так что, если так или иначе вы используете стедикамы, вы, скорее всего, оцените это новое видео от Potato Jet. В этом видеоуроке он продемонстрирует вам процесс балансировки любых камер, от iPhone до RED Weapon, используя разнообразные стабилизаторы, от мобильных до профессиональных двуручных. Он рассказывает, как работать с каждой осью для поддержания баланса, и дает полезные советы по общей настройке.

Когда камера правильно установлена и хорошо сбалансирована, электронный стабилизатор дает возможность свободно двигаться самому и использовать самые разнообразные движения камеры точно так, как оператор представляет их в своей голове. Кроме того, вы можете реагировать быстрее, не беспокоясь о неровном движении камеры. И даже немного импровизировать, применяя нестандартные приемы съемки, будучи уверенным, что ваше видео все равно останется таким же плавным, как если бы вы работали на голливудском кинопроизводстве.





четверг, 16 августа 2018 г.

Цветокоррекция кожи в Premiere Pro CC

Цветокоррекция кожи в Premiere Pro CC


Цветокоррекция кожи в Premiere Pro CC
Цветокоррекция кожи в Premiere Pro CC


Многие кинематографисты согласятся с тем, что одним из самых сложных аспектов цветокоррекции является сохранение точных, естественных оттенков кожи. Узнайте, как легко этого добиться с помощью данного руководства по Adobe Premiere Pro CC.

Когда вы начинаете добавлять различные Lut, кривые и другие фильтры цветокоррекции, легко заиграться, потеряв естественный внешний вид кожи ваших актеров или моделей.

Как правило, для достижения профессионально выглядящих тонов кожи в ваших кадрах, вам нужно потратить дополнительное количество времени и усилий, тщательно корректируя ваши изображения, чтобы вычистить любые недостатки цвета. В видеоуроке ниже, Cody Blue показывает, как достичь приятных тонов кожи, используя только доступные по умолчанию инструменты, включенные в Adobe Premiere Pro CC.




Прежде чем пытаться исправить скинтон в постпродакшне, важно попробовать изначально снимать кадры с правильными настройками. В идеале, вам нужно добиваться идеальных оттенков кожи ваших актеров сразу при съемке, насколько это возможно. Например, существует один инструмент, который можно использовать для обеспечения оптимальной экспозиции — Zebra. Установите ее значение на 70% и выставьте сцену, как показано в видео выше.

Однако важно отметить, что значение 70% Zebra следует использовать только в качестве эталона, а не в качестве строгого ограничения. Применяйте свои навыки в определении правильной экспозиции в зависимости от ситуации, а не полагайтесь исключительно на этот конкретный инструмент. Например, если на камере появятся полосы зебры для актеров с более темной кожей, вы будете знать, что изображение переэкспонировано.

Вы также можете проверить экспозицию с помощью False Color. Если у вашей камеры нет этой встроенной функции, вам стоит рассмотреть приобретение монитора, который имеет данную опцию. Какое бы устройство вы ни использовали, очень важно, чтобы вы уделили надлежащее время и внимание доведению до ума экспозиции во время съемок, а не полагались полностью на постобработку.

После того, как вы сняли свой видеоматериал, а также, после того, как вы выполнили свою основную цветокоррекцию, вам необходимо уточнить оттенки кожи. Для начала создайте маску в своем образе, которая покрывает только кожу вашего актера (т. е. его лицо, руки, ноги). Эта маска является временной и может быть удалена после корректировки скинтонов.


Есть две области, на которые вам нужно обратить пристальное внимание. Vectorscope (YUV) обычно используется для измерения точности цвета кожи, а так же его насыщенности. Вторая — Waveform (Luma) поможет вам контролировать экспозицию кожи.

Первый аспект рабочего процесса цветокоррекции кожи, который вам нужно рассмотреть, заключается в том, правильно ли она проэкспонирована. Используя Waveform (Luma), вам, как правило, необходимо удержать скинтон в диапазоне от 50 до 70. Если же вы почувствуете необходимость в дальнейшей настройке экспозиции, воспользуйтесь базовым инструментом коррекции или кривых на панели цвета Lumetri.

Vectorscope (YUV) содержит удобную линию скинтона, которая указывает на нейтральный оттенок кожи человека. С помощью этого инструмента, ваша цель состоит в том, чтобы используя различные опции цветокоррекции, делать любые необходимые корректировки, чтобы переместить ваши тона кожи как можно ближе к вышеупомянутой «идеальной» линии в вектроскопе.


Далее, чтобы внести более тонкие исправления, относящиеся к цветам кожи, используйте ползунок Tint, расположенный на вкладке Basic Corrections панели Lumetri. Например, если ваше изображение слишком теплое, переместите ползунок Tint к зеленой стороне. И наоборот, если изображение выглядит слишком зеленым/холодным, переместите ползунок Tint в сторону пурпурного.

Имейте в виду, что при любой тонкой коррекции оттенка изображения даже минимальные изменения действительно имеют большое значение. Не удивляйтесь, если даже значения -1.2 будет достаточно, чтобы сбалансировать цвет кожи. Если настроек Tint не хватает, чтобы исправить тона кожи, вы также можете попробовать настроить ползунок температуры. Аналогично значению Tint, если снимок кажется слишком теплым, переместите регулятор температуры в синюю сторону и наоборот.

В целом, корректировка цвета кожи может быть чрезвычайно утомительным процессом. Однако, приложив дополнительные усилия в процессе цветокоррекции, вы получите профессионально выглядящие изображения, которые могут легко добавить больше визуальной ценности вашему видеопроекту. Однако, имейте в виду, что настройки, которые вы делаете для коррекции тонов кожи, будут сильно варьироваться в зависимости от природного оттенка кожи вашего актера.

И последнее, но не по значению, не забывайте сделать все возможное для получения правильных настроек цвета и экспозиции уже при съемке, поскольку это кардинально облегчит рабочий процесс при постобработке.








Яндекс.Метрика